The story of gameonline : กว่าจะเป็นเกมออนไลน์
เกมออนไลน์ เป็นผลิตภัณฑ์หนึ่งที่แรกเริ่มพัฒนาโดยชาวอเมริกัน ด้วยแนวคิดที่จะให้เกิดสภาพสังคมของคนจากหลาย ๆ แห่งเข้ามาปฏิสัมพันธ์กันผ่านสื่อในรูปแบบของเกม เพื่อให้ผู้เล่นเหล่านั้นได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่
และปฏิสัมพันธ์กับคนที่เล่นเกมด้วยกัน จึงเกิดเป็นเกมที่เล่นออนไลน์ แต่จำกัดวงเกิดขึ้น เกมแรกที่ได้พัฒนาให้เล่นบนออนไลน์ Dungeon crawls, Air combat (Airfight), Tank combat, Space battles (Empire and Spasim) บนเล่นระบบ Plato โดยมหาวิทยาลัยอิลินอยด์ รัฐมิชิแกน เป็นเกมในยุคแรกที่สามารถเล่นกันภายในมหาวิทยาลัย โดยรับผู้เล่นสูงสุดได้เพียง 32 คนพร้อมกัน เป็นผลงานการสร้างของนักศึกษาในมหาวิทยาลัย
ต่อมาเมื่อระบบอินเตอร์เน็ตพัฒนาก้าวหน้ามากขึ้นและเกิดเป็นเกมออนไลน์ ประเภทผู้เล่นจำนวนมาก
เกมแรกขึ้นชื่อว่าเกม Island of Kesmai ออกแบบและพัฒนาโดย เคลตั้น ฟลิน (Kelton Flinn) และ จอห์น เทย์เลอร์ (John Taylor) โดยเปิดให้บริการเมื่อปี ค.ศ. 1985 คิดค่าบริการ 12 เหรียญสหรัฐต่อชั่วโมง ให้บริการผ่าน CompuServe online service โดยสามารถรองรับผู้เล่นได้ประมาณ 100 คนในคราวเดียว
และปฏิสัมพันธ์กับคนที่เล่นเกมด้วยกัน จึงเกิดเป็นเกมที่เล่นออนไลน์ แต่จำกัดวงเกิดขึ้น เกมแรกที่ได้พัฒนาให้เล่นบนออนไลน์ Dungeon crawls, Air combat (Airfight), Tank combat, Space battles (Empire and Spasim) บนเล่นระบบ Plato โดยมหาวิทยาลัยอิลินอยด์ รัฐมิชิแกน เป็นเกมในยุคแรกที่สามารถเล่นกันภายในมหาวิทยาลัย โดยรับผู้เล่นสูงสุดได้เพียง 32 คนพร้อมกัน เป็นผลงานการสร้างของนักศึกษาในมหาวิทยาลัย
ต่อมาเมื่อระบบอินเตอร์เน็ตพัฒนาก้าวหน้ามากขึ้นและเกิดเป็นเกมออนไลน์ ประเภทผู้เล่นจำนวนมาก
เกมแรกขึ้นชื่อว่าเกม Island of Kesmai ออกแบบและพัฒนาโดย เคลตั้น ฟลิน (Kelton Flinn) และ จอห์น เทย์เลอร์ (John Taylor) โดยเปิดให้บริการเมื่อปี ค.ศ. 1985 คิดค่าบริการ 12 เหรียญสหรัฐต่อชั่วโมง ให้บริการผ่าน CompuServe online service โดยสามารถรองรับผู้เล่นได้ประมาณ 100 คนในคราวเดียว
เกม Island of Kesmai
เมื่อกล่าวถึงประเทศไทย เกมออนไลน์ที่นำเข้ามาในยุคดังกล่าวขอแยกเป็น 2 รูปคือ เกมออนไลน์ที่เล่นด้วยระบบ Lan และ เกมออนไลน์ที่เล่นด้วยระบบอินเตอร์เน็ต สำหรับเกมออนไลน์ที่เล่นด้วยระบบ Lan เข้ามาในช่วงปี 2545
ได้รับความนิยมมากจากเกม Counter Strike พัฒนาโดยบริษัทValve Corporation ประเทศสหรัฐอเมริกา
ได้รับความนิยมมากจากเกม Counter Strike พัฒนาโดยบริษัทValve Corporation ประเทศสหรัฐอเมริกา
เกม Counter Strike
ในขณะที่เกมออนไลน์ที่เล่นด้วยระบบอินเตอร์เน็ต เข้ามาในประเทศไทยตั้งแต่ปี 2543 ในรูปแบบของเกมแข่งรถ
ด้วยสภาพอินเตอร์เน็ตของไทยในขณะนั้นไม่ดีทำให้เกมดังกล่าวต้องปิดตัวลงในเวลาไม่ถึง 6 เดือน ไม่นานเกมออนไลน์ที่สมบูรณ์มากและพร้อมในการเล่นที่มากขึ้น เข้ามาเปิดให้บริการ ชื่อของเกมคือ King of King (คิง ออฟ คิง)
โดยถือว่าเป็นเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการอย่างสมบูรณ์รวมถึงมีการจัดเก็บรายได้อย่างเป็นทางการเกมแรกของประเทศไทย
ให้บริการโดยบริษัท จัสต์ซันเดย์ (Just Sunday) ซึ่งเป็นการซื้อลิขสิทธิ์มาจากบริษัท เลเกอร์ จำกัด ประเทศเกาหลี
และในเวลาเดียวกันตามมาด้วยการเปิดเกม Ragnarok Online (แร็คนาร็อคออนไลน์) ซึ่งซื้อลิขสิทธิ์มาจากบริษัท Gravity (กราฟวิตี้) ของประเทศเกาหลีใต้ และผู้เปิดให้บริการคือ บริษัท เอเชียซอฟท์ จำกัด ชื่อในขณะนั้น (ปัจจุบันคือบริษัท
เอเชียซอฟต์ คอเปอเรชั่น จำกัด มหาชน)โดยทั้ง 2 รูปแบบเกมนั้นก่อให้เกิดกระแสร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ ขึ้นมาเป็นจำนวนมาก
พร้อมกับเกิดกระแสเปิดบริษัทเกมออนไลน์กว่า 20 บริษัทในระยะเวลาเพียงแค่ 3 ปี (ปีพ.ศ. 2546 – 2549)
จนถึงปัจจุบันประเทศไทยมีเกมที่ทั้งเปิดให้บริการอยู่และเกมที่ปิดไปแล้วรวมกันกว่า 200 เกม ในช่วงระยะเวลา 10 ปีที่ผ่านมา
เกม King of King
เกม Ragnarok Online
gameonline category
การแบ่งประเภทเกมออนไลน์ในประเภทผู้เล่นจำนวนมาก (MMO) ตามที่รวบรวมได้มีการแบ่งอยู่ด้วยกัน 7 วิธี
1. แบ่งตามเพศผู้เล่น
2. แบ่งตามเนื้อหา
3. แบ่งตามระบบที่เขียนขึ้น
4.แบ่งตามวิธีการเล่น
5. แบ่งตามเครื่องมือที่ใช้
6. แบ่งตามการติดต่อสื่อสารภายในเกม
7. แบ่งตามภาพกราฟิก
การแบ่งประเภทของเกมนั้น ตามสากลนั้นนิยมแบ่งประเภทโดยใช้ประเภทการแบ่งแบบ Platform(ระบบปฏิบัติการ), Content (เนื้อหา) และ Play style (วิธีการเล่น) เข้ามาผสมกัน ส่วนประเทศไทยนิยมใช้ Graphic Style เป็นตัวแบ่งของเกม
1. แบ่งตามเพศผู้เล่น
2. แบ่งตามเนื้อหา
3. แบ่งตามระบบที่เขียนขึ้น
4.แบ่งตามวิธีการเล่น
5. แบ่งตามเครื่องมือที่ใช้
6. แบ่งตามการติดต่อสื่อสารภายในเกม
7. แบ่งตามภาพกราฟิก
การแบ่งประเภทของเกมนั้น ตามสากลนั้นนิยมแบ่งประเภทโดยใช้ประเภทการแบ่งแบบ Platform(ระบบปฏิบัติการ), Content (เนื้อหา) และ Play style (วิธีการเล่น) เข้ามาผสมกัน ส่วนประเทศไทยนิยมใช้ Graphic Style เป็นตัวแบ่งของเกม
แต่ส่วนใหญ่แล้วการแบ่งประเภทเกมที่คนส่วนใหญ่จะรู้จักกันมีดังนี้
1. MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-playing Game) เป็นเกมแนวเก็บเลเวลพัฒนาตัวละคร ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นตัวละครที่สร้างอยู่ในโลกเสมือนจริงใบเดียวกัน มีภารกิจ(เควส)ให้ทำ ลงดันเจี้ยน สงคราม ฆ่ามอนเตอร์ เป็นต้น ในเกมประเภทนี้จะมีอีเว้นต่างๆมาก และเป็นสังคมเกมที่เรียกได้ว่ามีการพบปะพูดคุย ซื้อขายเเลกเปลี่ยน ระหว่างผู้เล่นด้วยกันมากที่สุด
1. MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-playing Game) เป็นเกมแนวเก็บเลเวลพัฒนาตัวละคร ผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นตัวละครที่สร้างอยู่ในโลกเสมือนจริงใบเดียวกัน มีภารกิจ(เควส)ให้ทำ ลงดันเจี้ยน สงคราม ฆ่ามอนเตอร์ เป็นต้น ในเกมประเภทนี้จะมีอีเว้นต่างๆมาก และเป็นสังคมเกมที่เรียกได้ว่ามีการพบปะพูดคุย ซื้อขายเเลกเปลี่ยน ระหว่างผู้เล่นด้วยกันมากที่สุด
2.Strategy หรือ RTS (real-time strategy) , MOBA (Multiplayer online battle arena) เป็นเกมที่ผู้เล่นสองทีมแข่งขันกันในเกมที่ไม่ต่อเนื่อง เมีการวางแผนการรบที่สมจริงและใช้นับเวลาจริง ตัวเกมส์จะทำให้ผู้เล่นคิดอย่างมีระบบ มีการจัดการเข้ามาเกี่ยวข้อง และสามารถนำไปประยุกต์ในชีวิตประจำวันได้ เช่นเกมส์ War2
MOBAนั้นแตกต่างจากเกม RTS เดิมตรงที่ไม่มีการสร้างยูนิตและผู้เล่นควบคุมตัวละครเพียงตัวเดียว เกมประเภทMOBA จึงเป็นการผสมผสานระหว่างเกมแอ็กชันกับเกมวางแผนเรียลไทม์ เกมประเภทนี้เน้นการเล่นเป็นทีม ผู้เล่นเลือกและควบคุม "ฮีโร่" หรือตัวละครของตนเองหนึ่งตัว เพื่อสร้างยุทธศาสตร์โดยรวมของทีม จุดประสงค์คือ ทำลายสิ่งก่อสร้างหลักของคู่ต่อสู้ด้วยความช่วยเหลือของยูนิตที่คอมพิวเตอร์ควบคุมที่ถูกปล่อยออกมาเป็นระยะ โดยจะเคลื่อนสู่สิ่งก่อสร้างหลักของศัตรูผ่านทางเดินที่เรียกว่า "เลน"
ซึ่งเกมแนว MOBA ที่เราได้ยินกันหนาหูก็เช่น DOTA, HON, LOL เป็นต้น
3.FPS (First-person Shooter)และ TPS (Third-person Shooter)เป็นเกมยิงมุมมองที่1 หรือ 3 ตามลำดับ เช่นเกม SF, Point Blank เป็นต้น
4.Casual Game เกมเล่นสบาย ๆ ไม่ได้เน้นที่การเก็บเลเวล เป็นเกมส์ที่เล่นสั้นๆง่ายๆ เล่นแล้วจบเป็นเกมส์ๆไป เช่น Pangya, Yogurting, Fanta Tennis2, Tales Runner
5.Music Dance เกมดังติดอันดับในหมวดนี้คงไม่พ้น Audition Online เป็นตัวอย่างที่ดีและเห็นภาพชัดเจน
6.Turn-Based Strategy เป็นเกมแนววางแผน แต่จะวางแผนเป็นเทิร์นๆไป เช่น Boomz